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アラスカドリ(管理人)キーマスターreadmeに使用素材だけじゃなく、素材を使用しなかった……つまり、自作部分を書く文化できないかな。
そうしたら、レビューで評価しやすいのに、特に敵グラと音楽。
アラスカドリ(管理人)キーマスター実は今日でこのブログ1周年。
なんだけど、サウンドカードがぶっ壊れて凄いテンション下がってる……。
アラスカドリ(管理人)キーマスターいやー本当にいいね! 良く出来てる。
1周目の後味の悪いEDからの2周目の熱さ! ベタといえばベタだけど、作者は物語・ループモノの楽しませ方をわかってるね! ……偉そうでごめん!
そしてメルム×ルーシー素晴らしい! 2周目クリア&攻略法.txt の最後を読んだ後にキスとふたなりH 表情を見ると……グッと来るよね!
……69シーンは……どうだろうw メルム「臭い」とか言ってるし!
何気に主要キャラみんなメルムを気に入ってるのも面白いよね。
dorgelさんってこれと「DARK SPHERE ~黒き少女と魔宮の王国~」しか制作してないみたいだけど。他で活動とかしてないのかな? ブログも販売開始記事だけだし、Twitterもやってないみたいだし。
DARK SPHEREは今から体験版プレイしてみるけど、他作品ちかもっと絵を見たい!
あ、これで終わりだよ! 言いたいこと言いたかった、そんだけ!
アラスカドリ(管理人)キーマスターということで
アラスカドリ(管理人)キーマスターさあ、間違えてきた人は帰った帰った!
アラスカドリ(管理人)キーマスター村の南に行くには
火薬で土のうをふっとばす。
アラスカドリ(管理人)キーマスター火薬の場所
石像の番号を正しく入力したら手に入る。
アラスカドリ(管理人)キーマスター広場の石像の数字
南の家でメイドと話すと、メイドはランダムな家に移動する。南の家に何回か入り直してもok
メイドと「ネズミを食べるのが好き」という会話を聞く。※ランダムなので聞けるまで何回も話しかける。聞かなくても問題ない。
サンドイッチでネズミに変化状態でメイドと話すとHシーンが発生。その後、石像の数字を教えてくれる。
アラスカドリ(管理人)キーマスターつるべの桶の場所
入口近くの井戸を再度調べる。要ナイフ
アラスカドリ(管理人)キーマスター南の家の地下
地下に行くにはオルゴールのぜんまい、地下を通るにはチーズが必要。
サンドイッチでネズミと話せるけど、あんまり意味はない。
アラスカドリ(管理人)キーマスターオルゴールのぜんまいの場所
西(北西?)の家の棚ををどかした穴の奥。要サンドイッチ
アラスカドリ(管理人)キーマスターチーズの場所
中央の(石像の前)「銀の鍵」で入ることができる家。要ナイフ
アラスカドリ(管理人)キーマスター釣り針の場所
宿屋の隣の倉庫・入り口付近のツボ。要ハンマー
アラスカドリ(管理人)キーマスターナイフの場所
宿屋の隣の倉庫・左のワラ山で戦闘に勝利。要ハンマー
アラスカドリ(管理人)キーマスターサンドイッチの場所
南東の酒場でサンドイッチを注文し、その場で食べない。
アラスカドリ(管理人)キーマスターハンマーの場所
南西の家の棚
アラスカドリ(管理人)キーマスター銀の鍵の場所
入口近くの井戸を調べ、戦闘に勝利したら入手。ついでに治療薬も手に入る。
アラスカドリ(管理人)キーマスターピンポイント攻略メモ
上で書いた通り、ゲームフォルダに全Hシーンを見つつ最短攻略できるテキストが入ってるのですが、「詰まってる場所以外の攻略は見たくない」という人用の簡易攻略メモを作ってみました。
「村北部」での東西南北は「村北部中央の家から見ての東西南北」とします。
リンクで答えに飛べるようになっています。下にスクロールしたら普通に全部見ることができます。
「ゲームに詰まったら『一番上の』入手してないアイテム、知らないイベントを見る」という使い方をしたら余計な攻略を見ずに済むと思います。
詰まりにくい部分はわざと書いていません。ここの攻略を見てもわからない部分は、素早くスクロールしてここで質問するか……まあ、普通にゲーム同封の攻略テキストを見てください。
たぶん体験版範囲はここまで。
アラスカドリ(管理人)キーマスターって、ゲームフォルダに攻略テキスト入ってるじゃないか……。検索してきたのはなんだったんだ。
まあ、攻略見る気はないので、自分用メモとして使うかな……。
アラスカドリ(管理人)キーマスター疲れたから続きはまた今度!
アラスカドリ(管理人)キーマスター2つの薬
作中には「あおの薬」と「むらさきの薬」が登場します。主人公は「~のお菓子」と表現しています。
薬を飲むとゲームは終了し、どちらの薬を飲むかでEDが分岐します。
あおのお菓子
主人公は、懐かしい、甘い、いいにおいがする、早く食べたいと、かなり食べるのに積極的。何回か「あの人」から貰っていた様子で食べたら世界が見違えるらしい。
……正直「あおのお菓子」関係の台詞を抽出したら、麻薬的なものとしか考えられない。
ちなみに「大麻」は、甘いにおいがして植物由来(あの人は植物図鑑を持っている)らしい。味が甘いかは調べてもよくわからなかったけど……「お菓子」に混ぜて摂取する場合もある。かで、わざわざそんなことするってことは、大麻自体はまずくて甘くないのかも。
その他「LSD」はカプセル状で飲むことがあり、幻覚効果がある(大麻は無い)薬らしい。
謎のシミのような色が部屋の所々に付いてるけど、調べることは出来ない。ちょっと幻覚っぽいかな~と思った。
あおのお菓子を食べると救急車のサイレンが鳴り響くEDになる。
むらさきのお菓子
生々しい外の香りがするカプセル剤。食べるのにかなりの拒否感を示している。主人公は見たことないらしく。吐き出したいほど苦いらしい。
食べると、頭痛がして色が抜け落ちると表現。砂の上を歩く足音と他の歩行者? の話し声が聴こえるEDになる。
頭痛がして~ってのはよく聞く麻薬が抜けた時の症状っぽくはあるけづ、一気に麻薬の症状を消滅させる薬なんて存在しないよね……?
アラスカドリ(管理人)キーマスター「あの人」は自殺なのか
自殺か、誰かが殺したのか、考えてみます。
1自殺説
状況的に一番自然ですが、矛盾もあります。
根拠は
- 遺言を残している
- ノーパソのバッテリーを抜いている
あたりが大きいかな
矛盾点は
- 踏み台の位置と様子
- 几帳面な「あの人」らしからぬ掛け布団の乱れ
あたりかな。
ただ、これは「ゲーム開始時=主人公が死体発見」という先入観を消したら解決する。
1自殺その2 主人公が自殺を認識したのはゲーム開始以前説
これは、「あの人」が自殺しそれを主人公が認識した後、主人公はしばらくあの部屋で死体と一緒に生活していたんじゃないか という結構サイコな説。
この説の流れは、「あの人」は薬、遺言の配置とバッテリーを隠した後に自殺。その後主人公が発見、部屋でしばらく暮らす(ベッド使用、台をどける)。どこへ外出し、帰った後に薬の創作を始める(ゲームスタート)。
と、最初の自殺説の矛盾点は一部クリアできる。ただ、これども違和感がある部分はちょこちょこある。
なぜ主人公はしばらくまったく何も調べずに部屋で生活し、いきなり薬(お菓子)の捜索をし始めたのか
主人公のリアクションから台や遺言は初見じゃないようにも見えるけど、ポケットの中の鍵に気付かなかったのはかなり謎。
ただ、これは主人公が精神異常……ニ重人格に近い状態だったのら、かなり強引だけど説明がつく……かな?
なぜ踏み台に「あの人」が使用した形跡がないのか
自殺説の最大の謎。これのせいで自殺説を信じきれない!
テーブルやベッドの配置から見て踏み台を使わずに自殺出来ないことな無さそう。さらに、「アンティークな鍵」が入ってた棚も男性なら届かないことはないかも?
と、矛盾自体は解消できなくな無いんだけど……「それなら踏み台を使用した形跡がないって設定いる?」というすごい違和感がでるんだよね。
他にも、何故主人公は外出していたのか、コンロの火、台所の水が止まっている理由など小さな謎があります。
2他殺説
あちらを立てればこちらが立たず、みたいな感じで自殺説の矛盾はある程度解消されるのですが、新たな問題点が浮上します。
まず「誰が殺したか」も重要ですが、「誰が殺したとしても共通する根拠」として
- 踏み台の位置と様子
- 掛け布団の乱れ
の理由付けが出来る。ですかね。
ですが、
「遺言とそれ関係であろう薬を何故隠したか」という大きな謎が発生してしまいます。
他にも、自殺に見せかける他殺であんなにきれいに(体液の水たまりが真下に)首をしめて殺せるか? という疑問も。
で、他殺だとしたら誰が殺したか
主人公が殺した説
自殺の「主人公が自殺を認識したのはゲーム開始以前説」と同じような疑問が出てきます。
「主人公がやけに冷静」という部分はちょっと説明付くけど……。
第三者が殺した説
ちょっとひらめいちゃったんですよ、「あの人って2人いるのかも?」って。
まあ、ある程度矛盾が解消するっちゃするけど……作中に匂わせる部分が全く無いので、この節は無いでしょう。
どっちにしろ、タイトルに「遺言」を表す言葉が入ってるので、他殺説はかなり薄いと思います。
アラスカドリ(管理人)キーマスター首吊り男=あの人
- シルエットなどから男と断定
- 植物、人体の本を所有しているけど医者ではない? スーツを着る職業?
- 「あおの薬」と「むらさきの薬」を所有している
- 遺言のようなメモを残している
- 主人公に職業を隠している
- 1週間前には生きていた
- 「つかみどころのない」「几帳面」らしい
- 甘い匂い? がしていたらしい
「きっと医者ではない」とあやふやな表現だけど、わざわざ言うってことは医者じゃない可能性は高いのかな……?
たまにノートパソコンでレポートを書いていたらしいけど、主人公に見せなかった。死ぬ前にバッテリーを抜く徹底ぶり。ただ、バッテリーを抜いたのが「あの人」なのか明言されてない。
メモは「あの人」の字なのは確からしい。
あおの薬は「あの人」が普段持っていて、主人公に与えていた。主人公はむらさきの薬を初めて見たみたいなので、「あの人」の物ではない可能性も無いことはない。
1週間前には生きていたってのは、厳密には「一週間前は元気だった。」
アラスカドリ(管理人)キーマスター主人公
- シルエットなどから女性と断定していいよね? 騙す意味も薄そうだし。
- 部屋の外から鍵を使って部屋に入った。
- テキストは全部主人公の一人称で語られる
- テキストは抽象的や詩的な表現が多め
- 子供の可能性がある
- 精神が正常じゃない可能性がある
- 「あの人」とかなり親しく、付き合ってた、同棲していた可能性(確定ではない)
- 扉を開けて部屋から出ることに強い拒否感
なぜ子供かというと、カプセルに入った甘い薬を「お菓子」と認識してる、「あの人」の私の頭を撫でる大きな手という表現から。
出会ったのが子供の頃なだけで、今は大人かもしれないので「可能性」。「きみの少女性に賭ける」というメモから、本当の少女に少女性って使うだろうか? という問題も。
……と、これ書いた後に見逃してたポイントを発見。宿題を教えてもらっていたらしいので、子供の頃からの仲なのは確定。そして、(子供の頃は)普通に学校生活をしていた。
精神が正常じゃない可能性ってのは現在大人だった場合ですね。まあ、現在子供で頭がおかしい可能性もあるけど。
お菓子呼び問題など所々の子供っぽい発言や、死体を見ても平然としているところなど。精神病の可能性。
もう1つの精神異常の種類として、麻薬とかの薬物の可能性も。これは、「あおの錠剤」関係の表現からの予想。
子供&精神病&薬 全部の可能性も。
付き合っていた、同棲問題は、いっしょにお風呂やベッドに入っていた発言から。子供なら親子、またはそれに近い関係。大人なら、まあ恋人かな?
アラスカドリ(管理人)キーマスター整理するのめんどいのでかなり書きなぐった感じになります。ごめんね!
アラスカドリ(管理人)キーマスター主人公はそのまま「主人公」首を吊っていた男は「あの人」と表記します。
アラスカドリ(管理人)キーマスタータイトルについて
「Oneroom」はそのまんまだけど「Testment」これ、マルタ語で「遺言」って意味みたいです。
遺言=あのメモってことなら「きみの少女性に賭ける」という言葉が、かなり重要ってことになるのかな?
アラスカドリ(管理人)キーマスターで、あたりまえですが、思いっきりネタバレ書いていくんで未クリアの方は注意してくださいね。
アラスカドリ(管理人)キーマスターちなみに評価は「マイページ」の「作品評価・レビュー」から。匿名でボタン押すだけだし、通常時にも10%貰えるので、忘れないうちにやっておこう。ダンロード数と評価数の割合を見た感じ、意外と「評価」してない人多いよね。
アラスカドリ(管理人)キーマスターDLsiteの20%ポイントアップは「購入後90日以内に評価したら、購入時の値段の20%のポイントが貰える」というもの。
普通の通販とかのポイントみたいに もらえるポイント=(値段-使用ポイント)×0.2 とはならない。dlsiteは その商品の値段×0.2
何が言いたいのかというと、「ポイントはどう購入しても減らないからポイントアップ中でもガンガンポイントで買ってok」って話! DMMは知らん!
アラスカドリ(管理人)キーマスターSRPG Studio製ゲームで、タイトルバー表示がデフォ?の「game」率が高いのは何か原因があるのだろうか。スクリーンショットの管理がメンドイんだけど!
アラスカドリ(管理人)キーマスターDLsite nest に、ライブラリ一覧表示での「プレイ時間でソート」、「自分でチェックボックスの作成&ソート(クリア済みとか)」、「個別にコンテンツの非表示」などの要望出してみた。
けど、DLsite next 使ってる人ってどれくらい、いるんだろ……。
アラスカドリ(管理人)キーマスター何かのネタになるかもと思ってお気に入りにに入れてた『商人陵辱 ~ト●ネコのマゾ奴隷~』が90%offか……。
アラスカドリ(管理人)キーマスターイベント用プレゼントアイテムの入手方法
夜魔の薬=ソルトジェイルに生息する「ニンフォマーヌ」が落とす。メインシナリオ後半の宝箱にも入ってたかも。
魔法人形=カデーナの館に生息する「フィアーアウル」が落とす。
ピンクカード=「アウラムの拠点」で発生するイベント報酬・ミルエス軍本部の倉庫※ゴールドカード入手後
逞しい棒・ひだひだ穴=アウラム商会地下店で購入※ピンクカード入手で品揃えが増える
アラスカドリ(管理人)キーマスターver.2.00 わくわくするね!
■SEQUEL blight:2.00情報その1 : リーフジオメトリ
あと、アンケート忘れてた。
■SEQUEL blight:アンケート結果の詳細 : リーフジオメトリ
ティレマ人気なのか! 1番~に入れたから嬉しい。けど、結構意外かも。
ちなみに最初は、レビューで言っていたようにニクスとティレマがお気に入りだった。でも最終的にはティレマ、ラビィ、偽ラビィかな。
ティレマは性格が一番好み。ラビィは普通にかわいいのと……尻のでかさにやられた……。偽ラビィはエロエロなところと花束貰って一番喜んじゃうところとかが、かわいい。
てか、ニクスが上位に来ると思ったから意外。やっぱり、エロゲのキャラ人気はムチムチキャラ有利なのかな?
ただ、本当全員かわいいと思う。最初、「ウーラが人気で無さそうかな?」とか思ってたけど、プレイしていくとグングンかわいくなってくるし。
アラスカドリ(管理人)キーマスター『ジェミニフォートの勿忘草』すんごく面白そうだけど、積みゲー崩すのを優先します。
アラスカドリ(管理人)キーマスター過去10ヶ月間で「AMPページ」へのアクセスが2つしか無いみたい。切り捨ててもいいよね……?
動画を直接埋め込み出来なかったり、結構制限があるんだよね。
アラスカドリ(管理人)キーマスター終章 運命の行方
開始時の演出がいいね。もうちょっと洗脳されてない男メンバーが多かったらもっと熱かったかな?
ヒント通り兄弟が離れないのかな? と移動距離を確認していたら。
援軍来るのね。まあ、それほど強くないけど。
で、ルクリーネの移動範囲は絨毯上ってのが分かったのでルージャの攻撃範囲外から攻撃。
って、ステータスで予想はしてたけど、ルクリーネ硬いな!
『女神の加護』でダメージ1/2
硬いだけならなんとかなりそうだけど、支援で回避が上がっていて結構回避されるのがキツイ。
ここで、「あれ、もしかして横から攻撃したら支援外れる?」と思って絨毯の横に移動。
まあ、ルクリーネが来なかったから意味なかったんだけど。……ん?
フハハ! 目標見るの忘れてた! 20ターンで敗北なのね。
……え~っと、気を取り直してもう1回挑戦!
回復&硬いルクリーネを出来るだけ攻撃するためにシルヴィをアヤカシを変更。まあ、ジャードが眠りに狙われた上でヒットする確率は低いだろうと……。
まあ、結局はタコ殴で当たるかどうかしか無いんだけどね! 「ヴァンパイア」や「紋章の剣」なども惜しみなく使い……。
ヤッター!
そして怒涛のエロイベント。ルクリーネの色付きニーソの描き方が素晴らしい。
あと、ヴァネッサさんのイメージが、立ち絵や最初のHシーンと随分違う。
切り抜きサイズ、バラバラでごめん
アグリアス風三つ編みが見えてるからかな。カワイイ。
まあ、何はともあれメインシナリオはクリア! でも、もうちょっとだけ続くんじゃ。
時間制限がない章のターン数ひどいな!
アラスカドリ(管理人)キーマスター
アラスカドリ(管理人)キーマスター
アラスカドリ(管理人)キーマスター12章 全てを賭して
初期配置で分断されてるけどそれほど遠くない。これはさっさと合流したほうがいいと思い、右に配置したキャラを最下マスを通って左に向かう。
が、あっさり飛行部隊にサラが補足される。まあ、なんとかなったけど、メチャクチャ運が悪い&無抵抗を優先しないAIだったらエデが危なかったかも。
前も言ったけど、ガラスの斧×2+透身剣の攻撃に耐えられるナディアが頼りになりすぎる。
会心×2でも耐えられる。
狙撃台にいる術弓は、めんどいけどジャードに耐えてもらって全消費。
その後も順調に進軍。ちゃんとリュシィの全力攻撃も耐えられた。
画像はリュシィとヴァネッサの特殊会話
……のだけど、おかしらでとどめを刺そうとし、超絶ミスを犯して最初からやり直す所だった……。
混乱してよく覚えてないけど、12 %くらいの確率でおかしらが死んでたのかな……?
まあ、とりあえずは被害0でクリア!
アラスカドリ(管理人)キーマスター12章準備
とりあえず、リュシィの攻撃に耐えられないとお話にならないので計算してみよう。
攻撃34+移動8+スキルで3 で、最大 45 になるのかな。で、戦速が32。
う~ん、騎兵の移動距離と追撃の計算、未だによく分かってないんだよね。
戦速が減らないと考えると、おかしら、ナディア、エデが耐えられる。25 くらいになるのなら、ロンバー、アヤカシも耐えられるのだけど……未確定はやっぱり怖い。
まあ、おかしらが耐えられるのなら何とかなるかな。
出撃メンバー
左
- おかしら
- ナディア
- エデ
- ジャード
- ムッコロン
- ヴァネッサ
右
- ピックル
- ベプシ
- サラ
- ロンバー
- ソフィ
- アヤカシ
アラスカドリ(管理人)キーマスター
アラスカドリ(管理人)キーマスター11章外伝クリア後拠点
交流イベントは何もなし。
お金を使い切った方がいいらしいから限界まで武器を買う。
といっても、パッチを当てると話が変わってくるのかもしれないけどね。
ところで、赤と青の羽の使い道は何だったんだろう。
あと、もしかしなくても、弓使いちゃんを仲間にするには倒さないといけなかったんだね……。
アラスカドリ(管理人)キーマスター11章外伝
章タイトルメモするの忘れちゃってた。
最初から突っ込んでくるバルバロ率いる騎馬部隊は、ナディアとジィーガムで受けた後総攻撃で撃破。
その後も西、南、南西の3方向から矢継ぎ早に増援が。
北西に狙撃台があり段差を利用しての迎撃しろと言わんばかりだけど、向かっている暇がないので十字路の中心近くで迎撃することのに。
西からの敵はナディアの地雷戦法で対処していく。
てか、ナディアがかなり硬くて強い!
まあ、防御ドーピングを2回とも使ってるから当たり前といえば当たり前だけどね。抵抗もナディアにすればよかったかも。
南からの敵はなるべく受けずに遠隔攻撃中心で倒していく。
ナディアが眠らされて治す手段がなかったり(ピックルを連れてこなかったのが地味に響いた)、ジィーガムが2回も予想外にHP1桁にされたりしたけど、なんとか被害を出さずにクリア!
ナディアはもちろんだけど、再移動組……、特にロンバーが物理、魔術、飛んでる敵相手に大活躍してくれた。クラスチェンジの選択は大正解だったかも。
アラスカドリ(管理人)キーマスター11章外伝準備
初期配置は少なめで増援がくるタイプのマップらしい。
あまり予想のしようがないし、ここまでキたら強いキャラを出すしかないかな。
出撃メンバー
- おかしら
- ナディア
- エデ
- ロンバー
- ジャード
- ソフィ
- シルヴィ
- アヤカシ
- ベプシ
- ムッコロン
- ジィーガム
- ヴァネッサ
少し迷ったけど、壁を作りにくそうなのでサラとピックルはお留守番。
アラスカドリ(管理人)キーマスター11章クリア後拠点
ツバキのHイベントでHPが2アップ。加入Hイベントで「もしかしてレズっ娘?」と予想してたけど、隠れ淫乱キャラだったか。
エデがヴァネッサに話しかける交流イベントで支援効果がアップ。たぶんエデがクラスチェンジしてるのが条件かな。
アラスカドリ(管理人)キーマスター11章 決戦
制限時間は無し。だけど、街があるから急がないと。やっぱり狙いたいし。
まずは地上部隊は全速で西へ。空飛んでるやつらは南の敵をヒットアンドアウェイでプチプチ倒していく。
で、敵の街を救うキャラが出てきたのだけど……、南東の街が近すぎで間に合いそうにない! ってことで、すぐ諦めちゃった。実は説得に時間が掛かるって設定で結構余裕があったみたい。
西の街周辺の戦いは結構きつかったけど、急がなくていいおかげで順調に進軍。
途中、ソフィのレベルアップ時にMaxの文字があるのに気付く。術がカンストしちゃった……。クラスチェンジ後ほぼ毎回上がってたみたいだね。
南と南東の敵、あるライン以上近づいたら向かってきて、ラインから出たら初期位置に戻っていくAIになってた。こんなことも出来るんだね~。このマップではそれほど影響なかったけど、なかなか嫌らしい配置も作れそう。
途中でキュリオが出現。そして問題なく撃破。一応おかしらで会話したけど、仲間になったり武器を落としたりしなかった。何か見逃してないよね……?
まあ、ヴァネッサも危なげなく撃破。その後仲間に。
絶対洗脳なんかに負けたりしない!
アラスカドリ(管理人)キーマスターあれ、ロンバー、ベプシ、アヤカシ、ムッコロンがクラスチェンジしたってメモとスクリーンショット取るの忘れてたかな。すでにクラスチェンジしています。
ロンバーは弓がほしいので遊撃兵に、アヤカシは魔獣官に、ベプシとムッコロンは選択肢がないので普通にクラスチェンジ。
アラスカドリ(管理人)キーマスター11章準備
ランスを持ってる騎兵がいたり、特攻武器持ちが結構いたりと、山場な感じがプンプンする。
ボスのヴァネッサは硬いっちゃ硬いけど、それほど脅威じゃ無さそうかな。
見た感じ物理が多そうなので、ツバキはお留守番してツィーガムを連れて行くことに。
出撃メンバー
- おかしら
- ナディア
- エデ
- ロンバー
- ジャード
- ソフィ
- シルヴィ
- ピックル
- サラ
- ベプシ
- アヤカシ
- ムッコロン
- ジィーガム
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